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Quartermaster General

60,00 €
TTC

Quartermaster General, dont la précédente édition française à été élue meilleur jeu d'Histoire 2016, apporte de nombreuses modifications.

Les effets de la majorité des cartes ont été modifiés ou précisés et 4 cartes ont été ajoutées. Les frontières de quelques zones de la carte du monde ont été déplacées. Les états-Unis possèdent 1 flotte supplémentaire. Enfin, une modification des règles est apportée : lorsque votre pioche est épuisée, vous n'avez pas à défausser de cartes de votre main. Vous perdez à la place des PV.

  Ian Brody
  14+       2-6       90+    
Quantité
Attention ! Pré commande : disponible début 2020.

  • 1 grand plateau de jeu,
  • 220 cartes,
  • 33 armées en bois,
  • 23 flottes en bois,
  • 1 planche de marqueurs,
  • les règles du jeu.

Durant une partie de Quartermaster, les 6 nations réparties en 2 camps s’affrontent. Pour l’Axe : l’Allemagne, le Japon et l’Italie. Pour les Alliés : le Royaume-Uni, l’Union Soviétique et les USA. Quartermaster se joue donc de 2 à 6 joueurs et vous jouez une ou plusieurs nations en fonction du nombre de joueurs. Chaque nation dispose d’une pioche de cartes de 8 différents types qui lui permettra de faire des actions à court ou moyen terme. Cette pioche représente en outre son potentiel économique et stratégique. Une fois sa pioche épuisée, une nation ne pourra plus agir et deviendra un poids mort pour son camp.

Dans Quartermaster, le ravitaillement est essentiel pour maintenir la capacité de combat de vos armées et de vos flottes. Détruisez les voies de communications de vos ennemis et leurs forces se rendront ! A l’issue des 20 tours de jeu, le camp avec le plus de Points de Victoire (PV) gagne la partie ou bien de manière instantanée si un camp dispose de 30 PV de plus que l’autre. Vous récolterez des PV en occupant les zones de ravitaillement marquées d’une étoile ou grâce à l’effet de certaines cartes.